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기대하던 배신자들 시리즈가 다가오고, 살인 미스터리에 전념하는 스트리밍 채널이 넘쳐나며 진짜 범죄 팟캐스트(그리고 진짜 범죄 팟캐스트에 관한 쇼)도 결코 부족함이 없는 이 나라에서, 우리는 죽음과 기만에 대해 결코 만족하지 않는 것처럼 보입니다.
설정은 그리 복잡하지 않습니다: 넓은 회의실 안에서 모든 12명의 관객은 팟캐스터 글로리아 카펜터의 살인 사건에서 용의자이자 탐정으로 나서게 됩니다. 게임의 메커니즘 역시 쉽게 이해할 수 있습니다. 각 사람에게 배경과 자신의 캐릭터의 동기가 담긴 소책자가 제공되며, 그 중 한 사람이 불행한 글로리아를 살해한 범인입니다. 포스트잇과 사진으로 가득한 한 벽에는 지금까지의 추정이 정리되어 있고, ‘블루씨’(루크 부이스)가 우리에게 현재 상황을 업데이트해 줍니다.
글로리아의 쇼 데드 에어는 세 명의 희생자를 처치한 말투스 킬러에 초점을 맞추고 있으며, 항상 밀짚단을 남깁니다. 두 번째 시즌의 마지막에서 명백한 범인 모건은 데드 에어 팀이 발굴한 증거 덕분에 무죄로 밝혀졌습니다. 하지만 글로리아가 말투스 킬러의 진짜 정체를 발견한 직후, 그녀는 시체로 발견됩니다. 그녀의 아직 식지 않은 시체 옆에는 음산한 광경: 밀짚단이 있습니다.
그렇다면 누가 이 더러운 일의 범인일까요? 말투스 킬러일까요, 아니면 모방범일까요? 글로리아의 야망 있는 공동 진행자인 데이지일까요? 아니면 연쇄 살인자를 가장 먼저 주목한 라이벌 팟캐스터 테오일까요? 데드 에어의 음향 엔지니어 조지나 프로듀서 로라가 그녀의 동료에게 어떤 일이 있었는지 더 알고 있을까요? 이전 피해자의 친구와 가족들 또한 각자 숨기고 싶은 더러운 비밀이 있습니다. 90분이라는 짧은 시간 안에 밀짚에 집착하는 살인을 시각적인 장치에서 가려내는 경쟁입니다.
그 짧은 시간 동안에도, 새로운 정보가 검은메일, 불륜, 그리고 돌고래에 관한 것이 드러나는 과정에서 수사가 어떻게 전개되는지를 보는 것은 매혹적입니다. 숨겨진 동기가 드러나고 놀라운 방향으로 손가락이 가리켜지며, 우리가 캐릭터를 소화하도록 요구받는 LARP 요소가 있지만, 이는 가벼운 터치일 뿐이며 코스프레는 필요하지 않습니다.
다양한 스타일의 게임 플레이를 채택할 자유로움이 큽니다. 초기 필립 말로우와 같은 이들은 가장 뚜렷한 범인들을 날카로운 재치와 날카롭게 던지는 질문으로 다룰 수 있습니다. 미스 마플 팬들은 너무 많이 항의하는 이를 귀 기울여 듣고, 콜롬보 애호가는 방을 돌아다니며 “하나 더 질문해도 될까요?”라고 할 수 있습니다. 몬탈바노 경감처럼 관자를 비비거나, 건조한 모스의 농담을 내뱉거나, 카시 스튜어트처럼 증거판을 세밀하게 살펴보면서 정보를 받아들일 수 있습니다.
이 최신 꼬인 탐정극은 몰입형 극장의 두 인물에 의한 구상물입니다. 팬데믹 동안 Tom Black(조 발, 에드워드 앤드류스, 엘리 루소와 함께)은 인기 있는 배심원 게임을 제작하였으며, 이는 팬데믹 중에 Zoom을 통해 온라인으로 시작되어 극장 델리의 영구적인 연극으로 발전했습니다. 최근에는 다중 백만 파운드 공간 모험 브리지 커맨드의 COO 역할을 맡았습니다. 공동 창립자인 딘 로저는 크리스탈 미로 라이브 체험의 창립자이자 크리에이티브 디렉터로 활동하고 있으며, 현재 스튜디오 시크릿 시네마에서 근무하고 있습니다.
알리바이: 데드 에어는 영국에 비교적 새로 도입된 게임 형식인 주벤샤에서 영감을 받았습니다. 주벤샤는 문자 그대로 '각본 살인'이라는 정확하지만 어색한 번역으로, 참가자들이 6~8시간의 게임 시간 동안 미리 작성된 부분을 읽습니다. 시리즈의 3번째 반복에서 블랙과 존스는 게임을 1시간 반으로 간소화하면서도 모든 본질적인 특징을 유지했습니다.
배심원 게임과 마찬가지로, 게임 플레이는 증거 더미—경찰 보고서, 바 탭, 컴퓨터 출력물—를 중심으로 진행됩니다. 이 특정 게임과의 주요 차별점은 대부분의 증거가 우리 주변 사람들의 손에 있다는 것입니다: 우리가 우리의 캐릭터에 대해 어떤 것을 밝히고(언제) 주변 사람들의 삶을 파고드는지에 따라 알리바이: 데드 에어의 매력적인 여정이 결정됩니다. 한 순간 엉뚱한 이론이 다음 순간에는 사실이 될 수 있습니다. 오스카 와일드의 말처럼 진실은 결코 순수하지 않고 결코 간단하지 않습니다.
알리바이: 데드 에어는 궁극적으로 초대하는 정신으로 접근할 때 가장 잘 작동합니다: 부분 퍼즐, 부분 공연, 부분 사회 실험. 이는 기업의 워크숍 분위기를 풍기기도 하지만, 결코 깊거나 긴 시간이 아닌 이 재미는 낯선 사람들이 얼마나 빨리 동료, 라이벌, 그리고 다시 동료가 되는지를 지켜보는 것입니다. 현대 진짜 범죄가 우리에게 가르친 것이 있다면, 그것은 모두가 사건을 해결할 수 있다고 생각한다는 것입니다. 여기에서는 적어도 그걸 입증할 기회를 얻습니다.
알리바이: 데드 에어는 5월 16일까지 계속됩니다.
사진 제공: Kiki Tabizel