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Video: Alex Brightman führt die Synchronsprecher des musikalischen Videospielmysterys THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND

THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND wurde während der 25. Jubiläumsausgabe des Tribeca Festivals in New York mit dem 2026 Tribeca Games Award ausgezeichnet.

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Der für ein Tony Award nominierte Broadway-Star Alex Brightman führt die Stimmenbesetzung von THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND an, dem kommenden musikalischen Erzählmystery des unabhängigen britischen Studios Friday Sundae.

Die Bekanntgabe der Besetzung geht mit einem neu veröffentlichten tiefgründigen Trailer einher, in dem Brightman über seine Rolle spricht und neues Gameplay-Material aus der Demo des Spiels auf dem Tribeca Festival zeigt. Die Neuigkeit folgt auf einen weiteren bedeutenden Meilenstein für das Projekt: THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND wurde während der 25. Jubiläumsausgabe des Tribeca Festivals in New York mit dem 2026 Tribeca Games Award ausgezeichnet.

Brightman spielt Chris David, einen jungen Amerikaner, der unerwartet ein verfallenes englisches Küstenhotel namens The Grand erbt. Was als Erbschaftsgeschichte beginnt, entwickelt sich bald zu einem übernatürlichen Rätsel, als Chris Geheimnisse entdeckt, die innerhalb der Wände des Gebäudes und der Stadt selbst verborgen sind.

Dem Broadway-Publikum bekannt durch seine für einen Tony nominierten Leistungen in BEETLEJUICE und SCHOOL OF ROCK, bringt Brightman seinen Background im Musiktheater in ein Spiel ein, das Erzählung, originelle Musik und wahlgetriebene Entscheidungen miteinander verbindet.

„Chris ist ein Außenseiter, der versucht, seine Karten dicht zu halten, während das Grand weit mehr offenbart, als er erwartet hat“, sagte Brightman. „Was ich liebe, ist, dass das Spiel die Energie des Musiktheaters hat, aber interaktiv ist. Du siehst nicht nur zu, wie Chris singt. Du hilfst, zu entscheiden, wie er reagiert, während sich die Geschichte durch Dialog und Gesang entfaltet.“

Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC über Steam und Xbox Series X|S. Eine kostenlose Demo ist jetzt auf Steam verfügbar. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.

Über THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND

In einem verblassenden britischen Küstenkurort kombiniert THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND Gameplay zur Hotelrenovierung mit einem übernatürlichen Rätsel, inspiriert von Lovecraftian Horror.

Die Spieler verbringen ihre Tage damit, Zimmer im Grand Hotel wiederherzustellen, bevor sie nach Einbruch der Dunkelheit merkwürdige Vorkommnisse untersuchen. Auf dem Weg dorthin begegnen sie einer Vielzahl von mysteriösen Bewohnern und Besuchern, die durch originelle Lieder und musikalische Sequenzen kommunizieren.

Im Gegensatz zu herkömmlichen musikalischen Erzählungen gestalten die Spieler aktiv Gespräche und Beziehungen durch versebasierte Dialogentscheidungen. Lieder werden zu interaktiven Duetten, die es den Spielern ermöglichen, die Richtung von Szenen zu beeinflussen, während sie Hinweise und Charaktergeschichten aufdecken.

Jeder Charakter hat eine eigene musikalische Identität, mit Stilen, die von Ska und Reggae bis hin zu Jazz der Kriegszeit, Punk und zeitgenössischem, vom Musical-Theater inspiriertem Storytelling reichen.

Der neueste Trailer des Spiels debütierte, als THERE ARE NO GHOSTS AT THE GRAND den 2026 Tribeca Games Award erhielt, eine der höchsten Auszeichnungen des Festivals. Jährlich im Rahmen des Tribeca Games-Programms verliehen, zeichnet der Preis ein noch unveröffentlichtes Spiel für hervorragendes künstlerisches Storytelling aus.

Das Tribeca Games-Programm, mittlerweile ein fester Bestandteil des jährlichen Festivals, hebt weiterhin Projekte hervor, die die Grenzen zwischen Spielen, Erzählung, Performance und anderen künstlerischen Disziplinen verwischen.

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