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La estrella de Broadway nominada a un Tony, Alex Brightman, lidera el elenco de voces de NO HAY FANTASMAS EN EL GRAN, la próxima narrativa musical de misterio del estudio británico independiente Friday Sundae.
El anuncio del casting llega junto con un nuevo tráiler en profundidad donde Brightman habla sobre su papel y muestra nuevas imágenes del juego provenientes de la demostración del Festival Tribeca. La noticia sigue a otro importante hito para el proyecto: NO HAY FANTASMAS EN EL GRAN ha sido galardonado con el Premio Tribeca Games 2026 durante la edición del 25 aniversario del Festival Tribeca en Nueva York.
Brightman interpreta a Chris David, un joven estadounidense que inesperadamente hereda un deteriorado hotel costero inglés conocido como El Gran. Lo que comienza como una historia de herencia pronto se convierte en un misterio sobrenatural a medida que Chris descubre secretos ocultos dentro de las paredes del edificio—y dentro del pueblo mismo.
Conocido por el público de Broadway por sus actuaciones nominadas a un Tony en BEETLEJUICE y SCHOOL OF ROCK, Brightman aporta su experiencia en teatro musical a un juego que combina narrativa, música original y decisiones impulsadas por los jugadores.
"Chris es un forastero que intenta mantener sus cartas cerca mientras El Gran comienza a revelar mucho más de lo que esperaba," dijo Brightman. "Lo que me encanta es que el juego tiene la energía del teatro musical, pero es interactivo. No solo estás viendo a Chris cantar. Estás ayudando a elegir cómo responde a medida que la historia se desarrolla a través del diálogo y la canción."
El juego se encuentra actualmente en desarrollo para PC a través de Steam y Xbox Series X|S. Una demostración gratuita ya está disponible en Steam. La fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.
Acerca de NO HAY FANTASMAS EN EL GRAN
Ambientado en un desvanecido balneario británico, NO HAY FANTASMAS EN EL GRAN combina la jugabilidad de renovación de hoteles con un misterio sobrenatural inspirado en el horror lovecraftiano.
Los jugadores pasan sus días restaurando habitaciones dentro del Gran Hotel antes de investigar extraños sucesos tras la caída del sol. A lo largo del camino, se encuentran con un elenco de residentes y visitantes misteriosos que se comunican a través de canciones originales y secuencias musicales.
A diferencia de la narración musical tradicional, los jugadores moldean activamente las conversaciones y las relaciones a través de elecciones de diálogo basadas en versos. Las canciones se convierten en duetos interactivos, permitiendo a los jugadores influir en la dirección de las escenas mientras desentierran pistas e historias de personajes.
Cada personaje presenta una identidad musical distinta, con estilos que van desde el ska y el reggae hasta el jazz de la guerra, el punk y la narración inspirada en el teatro musical contemporáneo.
El último tráiler del juego se lanzó al recibir NO HAY FANTASMAS EN EL GRAN el Premio Tribeca Games 2026, uno de los mayores honores del festival. Presentado anualmente como parte del programa Tribeca Games, el premio reconoce a un juego no lanzado por su excelencia en la narración artística.
El programa Tribeca Games, ahora un elemento clave del festival anual, continúa destacando proyectos que difuminan las líneas entre los videojuegos, la narración, el rendimiento y otras disciplinas artísticas.