Доступные языки
Тони-номинированная звезда Бродвея Алекс Брайтман ведет голосовой состав "В Гранд не бывает призраков", предстоящей музыкальной нарративной загадки от независимой британской студии Friday Sundae.
Анонс кастинга поступает одновременно с недавно выпущенным углубленным трейлером, в котором Брайтман обсуждает свою роль и демонстрирует новые видеозаписи игрового процесса из демо-версии игры на фестивале Tribeca. Эта новость следует за другой важной вехой для проекта: "В Гранд не бывает призраков" была удостоена награды Tribeca Games Award 2026 на 25-й юбилейной версии фестиваля Tribeca в Нью-Йорке.
Брайтман исполняет роль Криса Дэвида, молодого американца, который неожиданно унаследует обветшавший прибрежный отель в Англии, известный как Гранд. То, что начиналось как история наследства, вскоре перерастает в сверхъестественную загадку, когда Крис раскрывает секреты, скрытые в стенах здания — и в самом городе.
Известный бродвейской аудитории своими Тони-номинированными выступлениями в "БИТЛДЖУС" и "ШКОЛА РОК", Брайтман привносит свой опыт театра мюзикла в игру, которая сочетает в себе повествование, оригинальную музыку и выборы игрока.
"Крис — это outsider, который старается держать свои карты близко к груди, когда Гранд начинает открывать гораздо больше, чем он ожидал", — говорит Брайтман. "Мне нравится, что игра имеет энергетику музыкального театра, но она интерактивна. Вы не просто смотрите, как Крис поет. Вы помогаете выбирать, как он реагирует по мере того, как история развивается через диалоги и песни."
Игра сейчас находится в разработке для ПК через Steam и Xbox Series X|S. Бесплатная демо-версия доступна сейчас на Steam. Дата релиза пока не объявлена.
Об игре "В Гранд не бывает призраков"
Действие "В Гранд не бывает призраков" происходит в умирающем британском курорте и сочетает в себе игровую механику по восстановлению отеля с сверхъестественной загадкой, вдохновленной ужасами Лавкрафта.
Игроки проводят дни, восстанавливая номера в Гранд Отеле, прежде чем исследовать странные происшествия после темноты. По пути они сталкиваются с кастой таинственных местных жителей и посетителей, которые общаются через оригинальные песни и музыкальные последовательности.
В отличие от традиционного музыкального повествования, игроки активно формируют беседы и отношения через диалоговые выборы на основе стихов. Песни становятся интерактивными дуэтами, позволяя игрокам влиять на развитие сцен, раскрывая подсказки и предыстории персонажей.
Каждый персонаж имеет свою уникальную музыкальную идентичность, с стилями, варьирующимися от ска и регги до джаза военного времени, панка и современного повествования, вдохновленного театром мюзиклов.
Новый трейлер игры дебютировал после того, как "В Гранд не бывает призраков" получила награду Tribeca Games Award 2026, одну из самых высоких наград фестиваля. Награда вручается ежегодно в рамках программы Tribeca Games и признает неизданную игру за отличное художественное повествование.
Программа Tribeca Games, теперь ставшая неотъемлемой частью ежегодного фестиваля, продолжает подчеркивать проекты, которые стирают границы между играми, повествованием, представлением и другими художественными дисциплинами.