「オズの魔法使い」のスフィアでの公演が正式にオープンしました。これに伴い、没入型の体験を捉えた新しい写真やビデオ映像が公開されました。ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、Google、Magnopusとの共同制作である「オズの魔法使い」が、ラスベガスのスフィア・エクスペリエンスの一環として上映されています。チケットはこちらで購入可能です。 メインボウルの中では、1930年代の4:3映画スクリーン用に撮影されたオリジナル映画がスフィアの内面ディスプレイを埋め、観客を取り囲むように配置され、完全に没入できる視覚環境を作り出しています。スフィア・イマーシブ・サウンドの高度な能力と、会場のどこにでも音を送る能力を生かすため、オリジナル映画のスコアは新たなクリアさを持って再録音され、キャストのボーカル・パフォーマンスを保持しています。多感覚の4Dエレメントが最大限のインパクトを生み出し、観客が登場人物と一緒に体験しているかのように感じられます。 GoogleとMagnopusとの協力の下、「オズの魔法使い」は生成AI技術を伝統的な視覚効果と併用し、スフィアの16K解像度メディアプレーンに合わせたビジュアルを実現しています。AIモデルは、オリジナル映画と、セットの写真やプロダクションデザインの図面などのアーカイブ資料に基づいて微調整され、制作者の意図を忠実に再現しています。世界中から1000人以上の視覚効果アーティストがこのプロジェクトに参加しました。 今回の「オズの魔法使い」では、アカデミー賞受賞のスコアがスフィア・イマーシブ・サウンドの能力を活用するために再録音されました。オリジナルのモノラル音声が、音楽、ボーカル、対話、効果音の個別のステムに分解されました。スフィア内では、このステムが再録音されたスコアとともにレイヤー化され、1939年の映画では聞くことのできない深さと明瞭さを持つサウンドミックスを生み出しています。スフィア・イマーシブ・サウンドの方向性を持つ能力とボーカル、効果音のステムにより、音が会場を巡ります。 「オズの魔法使い」は、スフィアがこの規模とスケールの4D体験を初めて制作したもので、これまでの会場で行われたものを超える没入感を実現しています。4D要素は、竜巻、蝶々、飛ぶリンゴ、雪、翼付きの猿、火と共に、スクリーン上で進行する物語に同期するように設計されています。 制作チームには、アカデミー賞とエミー賞にノミネートされたプロデューサーのジェーン・ローゼンタール(『アイリッシュマン』)、アカデミー賞を受賞した視覚効果スペシャリストのベン・グロスマン(『ヒューゴの不思議な発明』)、アカデミー賞を受賞した編集者のジェニファー・レイム(『オッペンハイマー』)、そしてクリエイティブ・ディレクターのザック・ウィノカー(リトル・アイランド)が参加しています。 オリジナルの1939年のミュージカル映画では、ジュディ・ガーランドがドロシー・ゲイル役を演じ、カンザス州の農場を離れて新しい生活を夢見る若い少女として登場します。物語は白黒の地味な始まりから、ドロシーと彼女の犬トトがオズの色鮮やかな世界に連れて行かれると、テクニカラーの華やかなエクストラバガンザに変わります。 写真提供:スフィア