오즈의 마법사 가 스피어에서 공식 개막했으며, 이 몰입형 경험의 새로운 사진 및 동영상이 공개되었습니다. 워너브라더스 디스커버리, 구글, 맥노퍼스와 협력하여 제작된 오즈의 마법사 는 현재 라스베이거스의 스피어 경험의 일환으로 상영되고 있습니다. 티켓은 여기에서 구매할 수 있습니다. 메인 홀 안에서는 1930년대에 4:3 영화 스크린을 위해 촬영된 원본 영화가 스피어의 내부 디스플레이 평면을 채워 관중을 감싸며 완전한 몰입형 시각 환경을 만듭니다. 스피어 이머시브 사운드의 첨단 기술 및 음향을 장소 어느 곳에서든지 지시할 수 있는 능력을 활용하여 원본 영화의 음악 점수가 새로운 선명도로 재녹음되었으며, 캐스트의 목소리 퍼포먼스는 그대로 유지되었습니다. 다감각 4D 요소들이 결합되어 관중이 캐릭터들과 함께 그 경험 속에 있는 듯한 최대의 임팩트를 선사합니다. 구글과 맥노퍼스의 협력으로, 스피어의 16K 해상도 미디어 평면에 맞는 비주얼을 달성하기 위해 오즈의 마법사 는 생성적 AI 기술과 전통적인 시각 효과를 결합하였습니다. AI 모델은 원본 영화뿐만 아니라 세트 사진 및 제작 디자인 스케매틱과 같은 아카이벌 자료를 기반으로 조정되어 제작자의 의도를 충실히 반영하는 데 기여했습니다. 전 세계에서 1,000명 이상의 시각 효과 아티스트가 이 프로젝트에 협력하였습니다. 오즈의 마법사 에서 아카데미 상 수상 음악 점수는 스피어 이머시브 사운드의 기능을 활용하도록 재녹음되었습니다. 원래의 모노 오디오는 음악, 목소리, 대화 및 음향 효과의 개별 스템으로 분리되었습니다. 스피어 내부에서 이 스템들은 재녹음된 음악 점수와 함께 레이어링되어 1939년 영화에서는 들을 수 없었던 깊이와 선명도의 사운드 믹스를 생성합니다. 스피어 이머시브 사운드의 방향성 기능과 음성과 음향 효과 스템이 결합되어 소리가 장소를 돌아다닐 수 있습니다. 오즈의 마법사 는 스피어가 이 규모와 규모의 4D 경험을 처음으로 제작한 것으로, 그간 스피어에서 이루어진 것보다 뛰어난 몰입감을 제공합니다. 4D 요소인 회오리바람, 나비, 날아다니는 사과, 눈, 날개 달린 원숭이 및 불은 모두 화면에서 전개되는 이야기에 맞추어 설계되었습니다. 창작 팀에는 아카데미상과 에미상 노미네이트 프로듀서 제인 로젠탈 (아이리시맨), 아카데미상 수상 시각 효과 전문가 벤 그로스만 (휴고), 아카데미상 수상 편집자 제니퍼 레임 (오펜하이머), 그리고 크리에이티브 디렉터 잭 위노쿠르 (리틀 아일랜드)가 포함됩니다. 1939년 원작 뮤지컬 영화는 주디 갈랜드 가 캔자스의 가족 농장을 떠난 삶을 꿈꾸는 어린 소녀 도로시 게일로 출연합니다. 지루한 흑백 화면에서 시작하여, 도로시와 그녀의 강아지 토토가 다채로운 오즈의 세계로 휩쓸리면서 테크니컬 컬러의 환상으로 펼쳐집니다. 사진 제공: 스피어